2.10 引入指针更方便

如果引入一个新类型的变量(例如p),使p等于变量的地址,*p代表变量的值,即对于上面的例子,只要使“p=&a”就使p存储了变量a的地址&a,而“*p”就是a的值,这就大大简化了表达式。通过声明一个指针变量,就可以实现这种操作。


int a=25
;
int *p
;
p=&a
;
  

虽然p是指针变量,但这个变量与基本变量不一样。基本变量与基本数据类型相对应,如int变量存储整型值,char变量存储字符值,等等。但指针变量p存储的是地址值,所以


printf
("%p\n"
,p
);
  

语句输出的是存储变量x的地址,它和语句


printf
("%d"
,&x
);
  

是等效的,都是输出十六进制地址值“0012FF7C”(其实,这个值取决于机器)。而且不管是何种类型的指针,编译器都给它分配4个字节。

既然p具体存放的地址是内存里存放变量a的地址,*p就是这个地址所保存的值,也就是变量a的值。所以语句


printf
("%d"
,a
);
  

输出变量a的值25,它的等效语句是


printf
("%d\n"
,*p
);
  

下面是一个完整的演示程序。对比它们的输出,就会明白其中的奥妙。

【例2.16】演示输出指针的例子。


#include <stdio.h>
void main 
( 
)
{   
        int a=25
,*p
;
        p=&a
; 
        printf
("%d
,0x%p\n"
, a
, &a
);
        printf
("%d
,0x%p\n"
, *p
, p
);
}
  

使用“0x”标识地址是十六进制,程序输出如下。


25
,0x0012FF7C
25
,0x0012FF7C
  

《C语言解惑》